"Pegende inputenhed" er et bredt udtryk, der omfatter enhver enhed, du bruger til at interagere med en computer ved at flytte en markør på skærmen. Her er en sammenbrud med eksempler:
hvad det betyder:
* punkt: Den primære funktion er at kontrollere en markør (markør) på skærmen.
* input: Disse enheder giver information til computeren og fortæller det, hvad de skal gøre, eller hvor de skal hen.
Eksempler på pegende inputenheder:
1. mus: Det klassiske eksempel. Du bevæger musen på en overflade, der bevæger markøren på skærmen. Knapper på musen giver dig mulighed for at klikke, trække og vælge emner.
2. touchpad: Fundet på bærbare computere rører du direkte berøringspladen for at flytte markøren. Touchpads har ofte multi-touch-bevægelser til rulning, zoomning osv.
3. trackball: En lille bold, som du ruller med fingrene for at flytte markøren.
4. stylus: Brugt med berøringsskærme eller tablets giver Stylus mulighed for mere præcis input end blot en finger.
5. joystick: Mere almindeligt brugt til spil, en joystick kan bruges til at flytte en markør i forskellige retninger.
6. Let pen: Ældre teknologi, en let pen interagerer direkte med en skærm for at vælge genstande.
Nøglefunktioner:
* Markørkontrol: Den mest basale funktion - giver dig mulighed for at pege og vælge ting på skærmen.
* bevægelser: Nogle enheder understøtter multi-touch-bevægelser til handlinger som rulning, zoomning og roterende.
* præcision: Stylus eller trackballs tilbyder mere præcis kontrol end en typisk mus.
Fortæl mig, hvis du gerne vil have flere detaljer om en bestemt pegeinputenhed!