Du kan ikke bogstaveligt talt lave en skildpadde med tastaturnøgler! 🐢 Men du kan kontrollere en virtuel skildpadde på din computerskærm ved hjælp af tastaturnøgler. Dette gøres ved hjælp af et programmeringssprog kaldet
python , og et bibliotek i Python kaldet
"Turtle" .
Her er et grundlæggende eksempel på, hvordan man kommer i gang:
1. Installer Python:
* Hvis du ikke har installeret Python, kan du downloade det fra [https://www.python.org/ute(https://www.python.org/).
2. Åbn en Python -redaktør:
* Du kan bruge en simpel tekstredaktør som Notepad (Windows) eller SMSEDEDIT (Mac) eller en dedikeret kodeditor som Visual Studio Code ([https://code.visualstudio.com/ute(https://code.visualstudio.com/)).
3. Skriv koden:
`` `Python
Importer skildpadde
Opret et skildpaddobjekt
my_turtle =skildpadde.turtle ()
Indstil skildpaddens farve
my_turtle.color ("blå")
Flyt skildpadden frem
my_turtle.forward (100)
drej skildpadden til højre
my_turtle.right (90)
Hold vinduet åbent
skildpadde.done ()
`` `
4. Kør koden:
* Gem koden som en '.py' -fil (f.eks. 'Turtle_example.py`).
* Åbn en terminal- eller kommandoprompt, og naviger til det bibliotek, hvor du gemte filen.
* Type `Python Turtle_example.py` og tryk på Enter.
Forklaring:
* `Importer skildpadde`: Importerer 'Turtle' -biblioteket.
* `my_turtle =skildpadde.turtle ()`: Opretter et skildpaddeobjekt ved navn `my_turtle`.
* `my_turtle.color (" blå ")`: Indstiller skildpaddens farve til blå.
* `my_turtle.forward (100)`: Flytter skildpadden frem 100 enheder.
* `my_turtle.right (90)`: Drejer skildpadden lige med 90 grader.
* `skildpadde.done ()`: Holder vinduet åbent, så du kan se skildpaddens bevægelser.
For at kontrollere skildpadden med tastaturet kan du tilføje begivenhedshåndterere:
`` `Python
Importer skildpadde
Opret et skildpaddobjekt
my_turtle =skildpadde.turtle ()
Indstil skildpaddens farve
my_turtle.color ("blå")
Definer funktioner til tastaturbegivenheder
def fremad ():
my_turtle.forward (10)
def højre ():
my_turtle.right (90)
Bind tastaturnøgler til funktioner
skildpadde.listen ()
Turtle.onkey (fremad, "op")
Turtle.onkey (til højre, "højre")
Hold vinduet åbent
skildpadde.done ()
`` `
Nu kan du bruge følgende taster til at kontrollere skildpadden:
* op pil: Bevæger skildpadden fremad
* Højre pil: Vender skildpadden til højre
Du kan eksperimentere med at tilføje flere funktioner og nøglebindinger for at skabe mere komplekse skildpaddebevægelser! 🐢