| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
Programmering  
  • C /C + + Programming
  • Computer Programmeringssprog
  • Delphi programmering
  • Java programmering
  • JavaScript Programmering
  • PHP /MySQL programmering
  • Perl programmering
  • Python Programming
  • Ruby Programming
  • Visual Basics Programmering
  •  
    Computer Viden >> Programmering >> C /C + + Programming >> Content
    En tutorial på Microsoft Visual Studio C + +
    Microsoft Visual Studio C + + er et programmeringssprog , du kan bruge til at oprette flere typer af software programmer , herunder formularer ansøgninger , kommandolinje -programmer og klasse moduler. C + + bruger class header filer med " . H " udvidelse til at definere data medlemmer , eller variabler og klasse funktioner, som du giver koden for og implementere i kildefiler med " . Cpp " fil forlængelse. Når du opretter et projekt i C + + , er du nødt til at huske de subtile forskelle i syntaks er baseret på projektets type. To typer , der bruger en anden syntaks omfatter konsollen og formularen applikationer. Instruktioner
    Console Application
    1

    Start Visual Studio. Klik på " File" og vælg " Nyt projekt ". Vælg "Visual C + +" fra listen over projekttyper og " Win32 Console Application " i skabelonerne listen. Skriv et projekt navn i de respektive tekstfeltet, og klik på "OK " for at oprette projektfiler. Klik på "Afslut " for at lukke projektet guiden.
    2

    Højreklik på " Header Files " mappen i "Solution Explorer " vinduet. Vælg " Tilføj " og " klasse ". I den dialogboks , der vises , skal du vælge " C + + " kategorien , og " C + + klasse " skabelon. Klik på "Tilføj ". Skriv en klasse navn til den respektive tekstfeltet og klik på " Finish". Denne header class fil vil indeholde offentlige konstruktøren og destructor prototyper.
    3

    Tilføj data medlemmer , eller variabler , efter åbningen tandbøjle . For eksempel , skriv " int pris, " " hasPaid bool ," eller for at skabe et heltal eller sand /falsk data medlem , hhv. Tilføj yderligere funktioner under "public : " sektionen ved hjælp af syntaksen " funktionsnavn ( datatype memberName1 , datatype memberName2 , ...) ,"
    4

    Dobbeltklik på kildefilen " ClassName.cpp " at åbne den. Medtag yderligere headers dit program skal på de første linjer. For eksempel , skriv " # include " for at få adgang til iostream klasse, som gør det muligt for programmet at acceptere input fra brugere og display output på skærmen.
    5.

    Typekode ind i klassen konstruktør funktion til at diktere, hvad dit program vil gøre, når det skaber en klasse objekt. For eksempel , skriv " cout << " Hello , world ! " " For at få dit program vise denne meddelelse , når det begynder
    6

    Klik på den grønne pil på menuen for at teste . dit program og debug det . Når du er færdig kodning , klik på " Build " i menuen og vælge " Build projectName " for at skabe det færdige projekt.
    Form Application
    7

    Start Visual Studio. Klik på " File" og vælg " Nyt projekt ". Vælg "Visual C + +" fra listen over projekttyper og "Windows Forms Application " i skabelonerne listen. Skriv et projekt navn i de respektive tekstfeltet, og klik på "OK " for at oprette projektfiler.
    8

    Klik på formularen for at markere det og re- size det ved hjælp af kontrollerne på siderne for at øge eller formindske størrelsen af formularen. Klik og træk , eller dobbeltklik , hver af de " Tekstboks ", " Label " og " Button " værktøjer fra værktøjskassen for at tilføje dem til din formular. Trække dem rundt formularen til at arrangere og organisere deres udseende.
    9

    Klik på et af dine værktøjer , og klik på en af ​​ejendommene i "Egenskaber " vinduet. Ændr " Name " ejendom for hvert værktøj , tildele navne med mening , at du vil genkende, når kodning dit projekt. Skift andre egenskaber , som du har brug
    10

    tildele værdier til dine værktøjer gennem . "->" Syntaks. Når du skriver på pilen vil Visual Studio åbner en liste over funktioner , som du kan klikke på , eller du kan skrive den funktion, du ønsker. Muligheder med lyserøde mursten er funktioner , dem med en pegende finger er egenskaber og lynnedslag er begivenheder . Dobbeltklik på knappen værktøj til at åbne sin kode -vinduet. Skriv følgende linje : Hej

    Label1 -> Text = String :: Format ( textBox1 -> Text )

    Stedfortræder " Label1 " og " textBox1 " med navnet egenskaber, du er tildelt disse værktøjer , hhv. Når en bruger klikker på knappen, vil denne kommando ændre etikettens tekst til uanset tekst findes i tekstboksen værktøjet.
    11

    Klik på den grønne pil i menuen for at teste dit program og debug det . Når du er færdig kodning , klik på " Build " i menuen og vælge " Build projectName " for at skabe det færdige projekt.

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Sådan indstilles Isolation niveau i ODBC 
    ·Formål CString Methods 
    ·Definition af Visual Basic Forms 
    ·Hvordan man laver en Web Mashup 
    ·Hvad er funktionerne af Turbo C 
    ·Sådan Design en C + + Program til at Beregn Worker Lø…
    ·Sådan læses en Random Linje Fra en fil i CSH 
    ·Sådan bruges C + + klasse Template Specialisering 
    ·C MDI Tutorial 
    ·Sådan bruges OpenGL med kode Blocks 
      Anbefalede Artikler
    ·Hvad er JDBC Abstraction 
    ·Sådan aktiveres Java Applets 
    ·Sådan center et billede vha. HTML Programmering 
    ·Sådan validere i Visual Basic 
    ·Sådan Gain tilladelse til at åbne My Files i Python 
    ·Er Java stærkt skrevet Vigtigt 
    ·Sådan bruges en ringbuffer 
    ·Hvordan laver man en X og Y Grid i C + + Tekst spil 
    ·Sådan Master VBA til Microsoft Office 2007 
    ·Sådan oprettes en disk fra ISO 
    Copyright © Computer Viden http://www.computerdk.com