| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
software  
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • Antivirus Software
  • Audio Software
  • Sikkerhedskopiere data
  • brænde cd'er
  • brænde dvd'er
  • Datakomprimeringssystem
  • database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Fil Forlængelse Types
  • finansiel Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • grafik Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Anden Computer Software
  • PC spil
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • præsentation Software
  • produktivitet Software
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Software betaversioner
  • Software Consultants
  • Software Development Companies
  • software Licensing
  • regneark
  • Skat forberedelse software
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandling Software
  •  
    Computer Viden >> software >> animation Software >> Content
    Tutorial til Adobe Flash CS3 Betinget ActionScript
    Betinget udsagn er nødvendige i næsten alle Adobe Flash CS3 program. Og det er fordi betingede udsagn er vejledningen et program bruger til at træffe beslutninger. For at sikre problemfri udvikling af et Flash -program , er det nødvendigt at forstå de underliggende logikken i afgørelsen variabler og de handlinger , der resulterer . Og det er fordi dårligt designet betinget kode gør det vanskeligt at finde kode programmeringsfejl , øger linjer kode , der er nødvendige , og gør programmet vanskelig at læse og forstå. Betingelser , beslutninger og handlinger

    En metode til effektivt at bruge betingede udsagn er at første liste , hvilke handlinger der skal tages som følge af særlige betingelser. For eksempel, hvis en knap er valgt gå til en webside . Hvis musen er klikket , vises en tekstmeddelelse. Der er dog handlinger, der skal træffes som følge af en eller flere betingelser er sandt. For eksempel, hvis radio -knap A , radio knap B og radio knap C vælges lyde sirenen alarm.

    Flow diagrammer er ofte bruges til at fremskynde , dokumentere og forenkle kode udvikling , når et program har mange betingede udsagn . Rutediagrammet grafisk beskriver strømmen af ​​tiltag for forskellige forhold. Effektivt, er det sekventeret grafisk repræsentation af programmet flow liste over betingelser /handlinger i dit program.
    Betinget Selection Retningslinjer

    Uanset koden udviklingsstrategi , du bruger til at kode din program, vil du nødt til at vælge , hvilken type ActionScript betingede udsagn til at bruge. ActionScript betingede udsagn, omfatter if /then erklæring , if /then /else erklæring og sagen /switch statement.

    En generel retningslinje er at bruge , er at bruge if /then eller if /then /else resultatopgørelsen, når der ikke er mere end et par input betingelser for hver beslutning . Hvis der er mange input betingelser er tilfældet /switch erklæring betragtes meget lettere at gennemføre. Og det er , fordi det tager færre linjer kode og er lettere at læse .

    En anden regel er at undgå dybt indlejrede if /then /else udsagn. Og især undgå indlejret if /then udsagn, omfatter mange booleske operatorer ( AND, OR) . Dette er fordi det ofte er vanskeligt at følge indlejrede if /then logik . For eksempel indlejret følgende generiske if /then udsagn er svært at følge : Hej

    Hvis solen skinner derefter gå til butikken andet, hvis temperaturen er under 50 grader slå varmelegeme op og blive hjemme ellers hvis temperaturen er over 80 derefter gå til stranden.
    Klarhed , logik og struktur

    For at sikre, at dit program er lettere at kode , fejlfinde og læse , overveje at skrive en sekventiel oversigt over , hvordan din betingede logik virker. Hvis logik kan nemt følges når der skrives , er det ofte lettere at konstruere et rutediagram og skrive ActionScript kode, der er enklere at kode , tager mindre tid at kode og gør det lettere at finde og rette kodningsfejl .
    < Br >

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Sådan installere Flash Player 9 på en Mac 
    ·Sådan åbner URL'er fra en lokal maskine med det samme…
    ·Sådan oprettes 3D tekst i Maya 
    ·Maya Begynder Tutorials 
    ·Sådan Put en Flash film på min hjemmeside 
    ·Hvordan kan jeg rulle gennem billederne i Flash grafik …
    ·Sådan bruges Anvend billedet i Photoshop 
    ·Hvordan laver bidemærker i Flash 
    ·Sådan Launch Fyrværkeri 
    ·Sådan Indsæt en animeret GIF i en PowerPoint-præsent…
      Anbefalede Artikler
    ·Quicken Vil ikke downloade Transaktioner 
    ·Hvordan laver numre Lodret i Word 
    ·Sådan Cross Fade Under en optagelse fra afspilningslis…
    ·Sådan Generer en PDF-fil som COBOL Program Output 
    ·Sådan redigerer video Camcorder Software 
    ·Sådan gendannes permanent slettede filer for Free 
    ·Sådan importeres en BMP Into Dolphin CAD ​​
    ·Photoshop Tips om hvordan man laver Rocks 
    ·Sådan geninstalleres PDF Maker 
    ·Hvad er filtypen FSN 
    Copyright © Computer Viden http://www.computerdk.com