| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
software  
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • Antivirus Software
  • Audio Software
  • Sikkerhedskopiere data
  • brænde cd'er
  • brænde dvd'er
  • Datakomprimeringssystem
  • database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Fil Forlængelse Types
  • finansiel Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • grafik Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Anden Computer Software
  • PC spil
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • præsentation Software
  • produktivitet Software
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Software betaversioner
  • Software Consultants
  • Software Development Companies
  • software Licensing
  • regneark
  • Skat forberedelse software
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandling Software
  •  
    Computer Viden >> software >> PC spil >> Content
    Prototype Game Development
    Opbygning af en prototype til et videospil i høj grad hjælper med dets overordnede succes . At give udviklere mulighed for at konkretisere centrale spilmekanik kan resultere i forbedret kvalitet kontrol, mere effektiv tilvejebringelse og kortere udviklingstid . Afprøvning af idéer

    Først og fremmest prototypeudvikling er for at teste idéer. Ofte game play implementeringer , grafiske stilarter og interface design ser meget bedre ud på papiret , end de gør i et spil. Oprettelse af en prototype til at teste disse funktioner gør det muligt for udviklere at prøve ting uden at forpligte sig til et færdigt produkt.
    Fun Factor

    finde den underholdning af et spil design kan være særligt udfordrende . Det sjove faktor er det aspekt (eller aspekter ) af et spil, der gør det sjovt at spille. For udviklere , uafhængige og store navn ens, kan det sjove faktor være nøglen til en vellykket og salgbare spil. Realiseringen af ​​et prototype hjælper kræsne det sjove faktor i ethvert spil.
    Lavere risiko

    Siden prototyper hovedsagelig anvendes til at afprøve spil ideer , udviklere kan eksperimentere uden at gå i fuld spilproduktion og færdiggørelse , kun at have spillet mislykkes på markedet. Med meget lidt tid, penge og ressourcer, kan udviklere oprette kernen i en vellykket titel før de udvikler det til en fuld kamp.
    Bedre Workflow

    Efter en vellykket prototype er blevet oprettet, byrden af ​​begyndende et spil fra bunden mindskes betydeligt. Da det meste af spillet allerede er skabt gennem prototyping , kan udviklere fokusere på polering af spillet til perfektion.

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Sådan køres System Shock 2 på Windows XP Dual Core 
    ·Sådan bruges Corner Cover i Batman: Arkham Asylum til …
    ·Sådan Type Symboler Under Navne i WOW 
    ·Hvad betyder en beta spil Mean 
    ·Hvordan Level Fortryllende Fast i WoW 
    ·Sådan ændrer du din Character i Grand Theft Auto 
    ·Sådan kommer Flying Model Simulator FMS til at arbejde…
    ·Højest ratede PC Eventyr Spil 
    ·Hvordan du opgraderer til en 3DO cd- rom-drev 
    ·Notebook PC Games 
      Anbefalede Artikler
    ·Sådan at åbne en MXD Filer 
    ·Definition af en Query i Access 
    ·Hvordan man opbygger Min drømmebil spil online gratis 
    ·Hvad er udvælgelseskriterierne værktøjer i Photoshop…
    ·Sådan Tilføj Windows Live Toolbar 
    ·Kan jeg komprimere en MPEG-fil 
    ·Hvordan at gøre trekanter på et tastatur 
    ·Sådan Transfer en kassette til CD 
    ·Sådan Indsæt PDF i AutoCAD 
    ·Sådan får ParetoLogic Off of My Computer 
    Copyright © Computer Viden http://www.computerdk.com