| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
software  
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • Antivirus Software
  • Audio Software
  • Sikkerhedskopiere data
  • brænde cd'er
  • brænde dvd'er
  • Datakomprimeringssystem
  • database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Fil Forlængelse Types
  • finansiel Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • grafik Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Anden Computer Software
  • PC spil
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • præsentation Software
  • produktivitet Software
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Software betaversioner
  • Software Consultants
  • Software Development Companies
  • software Licensing
  • regneark
  • Skat forberedelse software
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandling Software
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  •  
    Computer Viden >> software >> grafik Software >> Content
    Hvilken slags computergrafik bruger Machinima?
    3D-computergrafik i realtid

    Machinima bruger 3D-computergrafik i realtid til at skabe sine animationer. Denne type grafik gengives i realtid, i modsætning til at være præ-renderet, hvilket betyder, at billederne genereres på farten, mens animationen afspilles. Dette giver mulighed for en meget mere interaktiv oplevelse, da brugeren kan styre kameraet og bevæge sig rundt på scenen i realtid.

    3D-modellering og animation

    Karaktererne og objekterne i Machinima-animationer er skabt ved hjælp af 3D-modelleringssoftware. Denne software giver kunstnere mulighed for at skabe detaljerede 3D-modeller af ethvert objekt, de kan forestille sig. Når modellerne er oprettet, kan de animeres ved hjælp af animationssoftware. Denne software giver kunstnere mulighed for at styre bevægelsen af ​​karaktererne og objekterne i animationen.

    Teksturering og gengivelse

    Når modellerne er animeret, skal de struktureres og gengives. Teksturering involverer at tilføje teksturer til modellerne for at give dem et realistisk udseende. Gengivelse involverer generering af de endelige billeder af animationen. Denne proces kan være meget tidskrævende, især for komplekse animationer med mange detaljer.

    Videoredigering og efterbehandling

    Når animationen er gengivet, skal den redigeres og efterbehandles. Dette involverer tilføjelse af lydeffekter, musik og andre visuelle effekter. Det involverer også redigering af videoen for at fjerne eventuelle uønskede dele og for at skabe et glat og sammenhængende slutprodukt.

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Hvordan man laver en halvcirkel i Illustrator 
    ·Hvad er oversættelse i computergrafik? 
    ·Hvad er fordelene ved at lære computergrafisk design? 
    ·Sådan Blur baggrunde i Post - Processing 
    ·Når en grafik er valgt, hvad vil der blive vist rundt …
    ·Hvilke filformater bruges til at gemme vektorgrafiske b…
    ·Hvilken radiografisk procedure har evnen til at lave bi…
    ·Hvad svarer Intel HD Graphics 3000 til Nvidia- og AMD-g…
    ·Hvordan er bitmap-grafik opbygget? 
    ·Hvordan laver man dataflowdiagram for fast ejendom? 
      Anbefalede Artikler
    ·Sådan Brænd cd'er uden at betale noget 
    ·Hvordan tilføjer du endnu et slide i Prezi? 
    ·Sådan installeres NetBackup Agent 
    ·Sådan bruges Kortnåle i Microsoft Streets 
    ·Hvordan man undgår Korrupte Saves 
    ·Hvordan giver jeg redigerbare områder i et MS Word dok…
    ·Powerpoint 2007 Rutevejledning 
    ·Sådan brænde eller kopiere AVI-filer i Windows Media …
    ·Sådan tilføjes en CAB fil 
    ·Subtotaler på flere niveauer i Microsoft Excel 
    Copyright © Computer Viden https://www.computerdk.com