| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
software  
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • Antivirus Software
  • Audio Software
  • Sikkerhedskopiere data
  • brænde cd'er
  • brænde dvd'er
  • Datakomprimeringssystem
  • database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Fil Forlængelse Types
  • finansiel Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • grafik Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Anden Computer Software
  • PC spil
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • præsentation Software
  • produktivitet Software
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Software betaversioner
  • Software Consultants
  • Software Development Companies
  • software Licensing
  • regneark
  • Skat forberedelse software
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandling Software
  •  
    Computer Viden >> software >> animation Software >> Content
    Hvordan at tilføje SWF til Flash
    Flash tillader udviklere at skabe engagerende multimedieindhold ved at kombinere forskellige medietyper. Inden for en Flash-film, derfor kan du importere eksterne medier, herunder andre SWF film. Du kan gøre brug af denne funktion ved hjælp af ActionScript kode , udføres på den tid, dit Flash-filmen ses , med yderligere SWF-filer kun læse -in. Du kan importere en ekstern SWF film på samme måde, som du ville importere andre ressourcer såsom billeder og lydfiler , men dette forhindrer alle den oprindelige SWF-indhold i at blive importeret. Af denne grund er det normalt ikke nødvendigt at bruge ActionScript metoden . Instruktioner
    1

    Åbn Flash authoring miljø. Opret et nyt dokument i Flash ved at vælge " File ", " New " fra din menu. Gem din Flash-fil ved at vælge " File ", " Gem som ", ind i et passende navn , vælge " . Fla " fra drop -down listen og klikke på " Gem". Opret et nyt lag i din Flash-dokument ved at vælge " Insert ", " Timeline ", " Layer ". Din nye lag vil blive vist som " Layer 2". Omdøbe den ved at dobbeltklikke på navnet og indtaste et navn som "handlinger " eller "kode" for at indikere , at dette er , hvor din primære kode vil blive gemt.
    2

    Åbn panelet Handlinger for din nye lag. Med det nye lag valgt i Timeline , vælg "Window ", "Handlinger " og panelet Handlinger skal vises. Det hvide område i midten er, hvor din ActionScript koden vil gå . Klik på dette hvide område , og indtast følgende kode : Hej

    //opretter en instans af Loader klassen

    var swfLoader : Loader = new Loader ();

    //føje læsseren til filmen

    addChild ( swfLoader )

    loader klassen giver dig mulighed for at indlæse eksterne aktiver ind i din Flash-film , herunder andre SWF-filer. Ved at skabe en instans af Loader klassen, er din film i stand til at få adgang til dens importerende funktionalitet.
    3

    Find ud af placeringen af ​​SWF-fil , du ønsker at indlæse. For at fortælle Loader klassen, hvad at indlæse , skal du finde ud af placeringen af ​​SWF-fil i forhold til Flash-fil , du arbejder på . Følgende eksempel koden virker , hvor filen er gemt som " externalmovie.swf ", og er gemt i den samme mappe som Flash-fil , du er ved at udvikle : Hej

    //gemme placeringen i en variabel
    < p> var swfFile : String = " externalmovie.swf "

    //opretter en anmodning objekt for lokationen

    var swfLocation : URLRequest = new URLRequest ( swfFile )
    < p > The URLRequest objekt modeller en anmodning om enhver ressource lastes over et netværk, hvilket er, hvad du gør, når du importerer en ekstern fil til Flash på runtime .
    4

    Load din eksterne SWF-fil. Føj følgende kode , passerer SWF URL oplysninger til Loader klassen til at importere den : Hej

    //kalder load metoden ved hjælp af given URL

    swfLoader.load ( swfLocation )
    p Dette er den linje , der udfører den faktiske belastning af SWF-filen ind i din film. Når du har tilføjet denne linje , kan du gemme og eksportere din film til at teste det . Vælg "Control ", " Test Movie ", og din Flash-film vil køre .
    5.

    Upload Flash-filer til en webserver. Hvis du bruger din film på en webside , er det altid tilrådeligt at teste det grundigt på internettet, snarere end blot at teste det lokalt . Nogle gange, især når eksterne ressourcer bliver importeret, Flash-indhold opfører sig anderledes , når den er på internettet. Gennemse til placeringen af ​​din Flash arbejde i en webbrowser og test for at se, at det fungerer korrekt , læsning og visning af yderligere SWF i det.

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Sådan at synkronisere musik og Animation 
    ·Sådan fjernes tekst fra et billede i Photoshop 
    ·Programmer til at lave animerede fotoalbum gratis 
    ·Sådan oprettes Gennemsigtige Tal i Apple Motion 
    ·Sådan kopieres og Paste Keyframe sekvenser i Flash 
    ·Hvordan man laver en Flash rollover-billede 
    ·Sådan Paint i Maya 
    ·Sådan ændres Stage Color i Adobe Flash CS4 
    ·Hvordan man laver en virtuel model for en Person 
    ·Sådan bruges Visual Jockey 
      Anbefalede Artikler
    ·Sådan forespørges i Raiser Edge 
    ·Sådan Konverter eBøger 
    ·Sådan geninstalleres BootMagic 
    ·Mine Skype 3.8 Nedbrud 
    ·Hvordan man laver en stiplet cirkel i Photoshop 
    ·Sådan oprettes en zip-fil med adgangskode 
    ·Sådan Set Up Cost Centers i Quicken 
    ·Hvordan man laver en DVD til TV visning 
    ·Hvordan du Skriv en Bar i Hip -Hop Music 
    ·Hvordan deaktiverer jeg Groove Communications 
    Copyright © Computer Viden http://www.computerdk.com