Modeling objekter i Maya med wireframe synlig er en god vane , fordi du kan justere dine knuder og kanter , som du arbejder . Dette hjælper med at sikre den blødeste topografi og undgår polygoner med mere end fem kanter. Skift farven til noget andet end standard mørkeblå gør wireframe nemmere at få øje på . I en scene med et væld af genstande , også flere wireframe farver kan bruges til at differentiere et objekt fra den næste inde i søgeren. Instruktioner
1
Tænd synlig wireframe tilstand ved at klikke på knappen i viewport proceslinjen , der har en terning med sorte konturer.
2
Vælg det objekt, du ønsker at ændre , efterfulgt af " Display" i topmenuen og derefter på " Wireframe Color ".
3
Dobbeltklik på enhver farveprøve i " Wireframe Color" boksen for at opdrage den "Color Vælger . " Vælg den sorte farveprøve , og tryk derefter på "Accepter ".
4
Tryk på " Anvend" med objektet stadig er markeret .