? Den delbar indhold objektreference model ( SCORM ) er et sæt tekniske standarder målrettet e-learning værktøjer og platforme . SCORM lærer folk , hvordan man skriver kode, der virker med de fleste af de andre e-learning værktøjer og platforme ved at kontrollere den måde learning management systemer ( LMSs ) kommunikerer med hinanden. Men SCORM er bare en standard og en SCORM objekt ( eller pakke) er blot en samling af information. Oprettelse ene er forholdsvis let . Ting du skal
Reload Editor , enhver version
Vis Flere Instruktioner
1
Opret en mappe og to undermapper med disse kommandoer i din Linux kommando: < br >
cdmkdir FirstObjcd FirstPackmkdir ResourcePkgsmkdir ScormPack
Disse kommandoer skabe den " FirstObj " mappe , der indeholder alle dine filer , de " ResourcePkgs " sub- mappe, der indeholder de ressourcer for dit objekt og ". ScormPack " sub- mappe, der skal indeholde den nye SCORM objekt
2
Start Reload Editor ved at bruge denne kommando i din Linux- kommandolinjen : Hej
/opt /ReloadTools /Editor /ReladEditor
3
Gå til "Filer ", vælg "Ny " og vælg " ADL Scorm " for at oprette et nyt SCORM objekt. Den " Vælg mappe for New Content Package" vises.
4
Vælg " /FirstPack /ResourcePkgs " undermappe som indholdet pakken mappen. Klik på " OK" for at vælge den mappe og lukke vinduet .
5
Højreklik på " Organisationer " element i hovedvinduet og vælge "Tilføj Organization " for at tilføje en default organisation til din SCORM objekt. Højreklik på den nye organisation , navngivet af default " Organization ", og vælg " Omdøb . " Ændre navn til " Main", den konventionelle navn for standard organisationer.
6 < p> Højreklik på " ScormPack ", vælge "Importer ressourcer" og browse til din " ResourcePkgs " mappe . Alle filer findes i denne mappe, vil blive importeret til din SCORM objekt. Bemærk, at en ny mappe ved navn " ResourcePkgs , " vises under " ScormPack ".
7
Træk de ressourcemæssige filerne fra " ResourcePkgs " ressource mappe til "Main" organisation til at tilføje dem til dit objekt .
8
Højreklik på " MANIFEST - ... " og vælge "Tilføj metadata " for at tilføje en metadata container. Dette vil skabe en " Metadata " element. Højreklik på den, til " Tilføj skema ", og vælg go " Schema Version ". Dette vil medføre " ADL Scorm " og " 1.2" vises i beholderen. Du kan tilføje metadata værdier ved at redigere container, men disse er ikke påkrævet ved en simpel objekt.
9
Gå til "Filer" og klik på " Gem" for at gemme din SCORM objekt. Gå til "Filer " og vælg " ZIP indhold pakke " for at begynde at skabe et indhold pakke fra dit objekt. Giv et navn til din nye pakke, og vælg et sted hvor du vil gemme det.
10
Test din nye SCORM objekt ved hjælp af Reload Redaktørens " Reload Scorm Player" værktøj.