I IKT (informations- og kommunikationsteknologi) omfatter "grafik" en bred vifte af koncepter, der omfatter både de visuelle elementer og teknologien bag dem. Her er en sammenbrud:
visuel repræsentation:
* billeder: Digitale billeder, fotografier og illustrationer.
* visualiseringer: Repræsentationer af data eller information ved hjælp af diagrammer, grafer, kort og diagrammer.
* animation: Oprettelse af illusionen om bevægelse i billeder, der ofte bruges i videospil, film og præsentationer.
* 3D -modellering: Design og skabelse af tredimensionelle objekter og scener, der bruges til videospil, simuleringer og arkitektoniske modeller.
* Brugergrænseflader (UIS): De visuelle elementer i en softwareapplikation, herunder ikoner, knapper, menuer og tekst.
Underliggende teknologi:
* Grafikbehandlingsenhed (GPU): Et specialiseret elektronisk kredsløb designet til at fremskynde oprettelsen og manipulationen af billeder og videoer.
* Softwareapplikationer: Programmer designet til oprettelse, redigering og manipulering af grafik, såsom Adobe Photoshop, Gimp, Blender osv.
* standarder: Tekniske specifikationer til at repræsentere og vise grafik, som JPEG, PNG, SVG og andre.
* Billedbehandling: Teknikker, der bruges til at analysere, ændre og forbedre billeder, såsom støjreduktion, kantdetektion og farvekorrektion.
Eksempler på "grafik" i ikt:
* webstedsdesign: Oprettelse af visuelt tiltalende layouts og grafik til websteder.
* udvikling af videospil: Design og implementering af grafik til spil.
* computerstøttet design (CAD): Brug af grafik -software til at oprette detaljerede tekniske tegninger.
* Medicinsk billeddannelse: Generering og fortolkning af medicinske billeder som røntgenstråler og CT-scanninger.
* virtual reality (VR): Oprettelse af fordybende 3D -miljøer til underholdning, træning og mere.
Kort sagt, "grafik" i ikt henviser til oprettelse, manipulation og visning af visuelle elementer, understøttet af en række software, hardware og standarder. Det spiller en afgørende rolle i forskellige aspekter af ikt, fra webdesign og spiludvikling til videnskabelig visualisering og medicinsk billeddannelse.