| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
Programmering  
  • C /C + + Programming
  • Computer Programmeringssprog
  • Delphi programmering
  • Java programmering
  • JavaScript Programmering
  • PHP /MySQL programmering
  • Perl programmering
  • Python Programming
  • Ruby Programming
  • Visual Basics Programmering
  •  
    Computer Viden >> Programmering >> Java programmering >> Content
    Tutorial for at lave et spil i Java
    Oprettelse af et spil samler mange aspekter af computing , psykologi og kunst. Blandt disse facetter er de visuelle og musikalske kunst ( for multimediespil ), narrative skabelse, til at producere følelsen af ​​en ny, men plausibel virkelighed , algoritmer gennemførelse oprettelsen af ​​vanskelige, men ønskeligt og opnåelige mål , og kunstig intelligens til at skabe modstandere. The Web tilbyder mange værktøjer til drejning disse elementer spil, herunder dem, for Java-sproget . Sourceforge , Java Boutique og andre steder har Java-kildekoden du kan studere og gøre originale spil fra . Også gratis softwareudvikling kits, oversættere og komplette udviklingsmiljøer findes for Java. Ting du skal
    Java Software Development Kit på Oracle hjemmeside
    Vis Flere Instruktioner
    1

    Skriv følgende udtryk i en Web søgemaskine : Hej

    Java spil kildekode

    Vary udtrykket " spil" til at søge bestemte spil, især simple . For eksempel, " Java ordpuslespil kildekode " og "Java brikker kildekode. "
    2

    Spil et par spil du finder. For det spil, du bedst kan lide , dens kildekode download.
    3

    Ved hjælp af en Java-software development kit , kompilere kildekoden. Sættet er gratis på www.oracle.com . Klik på " Java for udviklere " for at navigere til den side, hvor du kan downloade den.
    4

    Print ud kildekoden og læse igennem mindst to gange. Skriv dine kommentarer ovenstående udsagn , du forstår.
    5.

    Gentag spillet i et nyt sæt af tekstfiler slutter med " . Java " filtypenavn , læse kildekoden i udskriften til at gøre det . Re - skrive spillet vil introducere dig til Java syntaks og de ​​grundlæggende elementer i spillet logik.
    6

    Kompiler og kør programmet ved hjælp af retningslinjer for Javas Compiler Problem s side for at lave fejl .
    < br > 7

    Skriv i din re - skrevet kildekode . yderligere kommentarer , der forklarer , hvad hver enkelt funktion gør For eksempel, " , createNewWord () " for en kildekode fil med en funktion kaldet du måske skrive, " Denne funktion bruger Javas Random klasse til at skabe en uforudsigelig streng på tre til fem tegn. "
    8 < p > Lav en udskrift af din kommenteret kildekode. Klip eller anvende et sort magi markør til den korteste funktion i kildekoden. Du vil genindtræde denne funktion kildekode fra hukommelsen.
    9

    Re -typen spillet fra udskriften du har lavet , kombineret med din hukommelse af den slettede funktion. Se kildekoden efter behov . Når du kan kompilere og køre spillet , sort ud af en anden funktion kildekode og indtast spillet igen . Gør dette trin flere gange, indtil du kan skrive komplet spil fra hukommelsen.
    10

    Skriv ned en overfladisk forandring , du gerne vil gøre til spillet. For eksempel, " Spillet vil give spilleren 12 chancer for at gætte målet ordet , snarere end syv chancer. "
    11

    Find , ved hjælp af din kildekode editor " Find "-funktionen , den del af kildekode er ansvarlig for den forandring, du gerne vil gøre . Med hensyn til eksempel fra det foregående trin , kan den kode, du leder efter, vises som følger : Hej

    private endelige int nMaximumAttempts = 7 ,
    12

    Skift kode baseret på din skriftlige beskrivelse af ændringen fra trin 10 . For eksempel vil den tidligere stikprøve således : Hej

    private endelige int nMaximumAttempts = 12,

    Genkompilering og køre programmet
    13

    Skriv efter afslutning . ændringen , beskrivelsen for en anden revision . Denne tid revidere spillets algoritme , et tegn opførsel , eller andre ikke - overfladisk aspekt til spillet . Gennemføre ændringen hjælp af instruktionerne i trin 11 og 12. .
    14

    Foretag yderligere ændringer til spillet , ved hjælp af trin 10 til 12 , indtil spillet ikke længere ligner den oprindelige . Når du har nået dette punkt , har du lavet din egen , nye spil .

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Sådan Udfør en Jar fil 
    ·Sådan Erstat variabelnavne i Java 
    ·Sådan øge størrelsen af ​​Grafik i Applets 
    ·Sådan Konverter JSP til HTML i Dreamweaver 
    ·Sådan Ring til Google Translate API på My Android 
    ·Sådan får du adgang JSP Connectivity Coding 
    ·Sådan Konverter Meter til tå i Java 
    ·Sådan bruges logiske operatorer i Java 
    ·Sådan tilføjes en GUI til Java-kode 
    ·Heap Vs. Stak i Java 
      Anbefalede Artikler
    ·Sådan Spring Position i GridLayout i Java 
    ·Hvordan man skriver pseudokode for Looking ord op i en …
    ·Python Listbox 
    ·Hvordan kan man se , hvilken side hænger i Apache 
    ·Sådan Split feltets værdier, hvor en Character Findes…
    ·Sådan Luk en kommentar i Java 
    ·Hvordan plot Big Linjer i MATLAB 
    ·Hvordan man laver en videnskabelig lommeregner i Visual…
    ·Sådan se fejl i Python 
    ·Tutorial på MySQL Lock 
    Copyright © Computer Viden http://www.computerdk.com