Monthly Archives: August 2015

Anmeldelse: Sid Meier skyder forbi stjernerne



Flåden flyttes mellem solsystemerne så de et for et indlemmes i spillers voksende imperium.

Et sted ude i et fjernt univers kigger en planets indbyggere mod himlen og deres fremtidige skæbne.

De kan ane de voldsomme eksplosioner fra de torpedoer, som i lige baner finder vej gennem asteroidefelterne, inden de i en blomstersky af plasma tager et rumskib med i døden, mens langtrækkende lasere trækker spor over himlen og varsler enden på de lydløse kampe i rummet.

Hvis indbyggerne er heldige, vil sejrherren investere sig i planetens fremtid og bygge nye byer, så befolkningstilvæksten kan øges.

Eller måske investere ressourcer i planetens produktionsapparat, bygge rumskibsværfter eller styrke forskningen i for eksempel nano-teknologi.

Legenden Sid Meier
Spiludvikleren Sid Meier er noget nær synonym med strategispilserien Civilization, som siden det første spil udkom i 1991 har dannet skole inden for turbaseret strategi.

Når Firaxis, som Meier er medstifter af, derfor vælger at smække hans navn på et spil, smitter en smule af Civilizations legendariske status af på produktet – men det skal ikke forveksles med, at de to spil befinder sig i samme liga.

Sid Meier’s Starships er turbaseret strategi.

I sin grundlæggende opbygning er der tale om en velkendt konstruktion for alle, der tidligere har været omkring for eksempel et af de nyere Civilization-spil.

Valg af tilknytning og fraktionsleder er således bestemmende for, hvordan spilleren kommer fra start og hvilke forspring, der er at gøre godt med.

Et stjernekort giver et overblik over galaksens planeter, deres tilhørsforhold og mulighed for at investere ressourcer i den enkelte planet med henblik på senere udbytte, teknologiske fordele eller lignende – ligesom spillerens flåde af rumskibe konstant kan opgraderes med for eksempel bedre motorer, lasere eller torpedoer.

Kampene omkring de enkelte planeter udspiller sig i et heksagon-inddelt rummiljø, hvor spilleren flåde af rumskibe skal løse missoner som at udradere en fjendtlig flåde eller pirater, eskortere transportskibe, erobre rumbaser eller undslippe et asteroidefelt.

Det er et relativ enkel, strategisk gameplay, som er set mange gange før.

Vejen til den endelige sejr kan så gå gennem dominans af galaksen, videnskabelige fremskidt eller konstruktion af de såkaldte Wonders.



Grafikken i Sid Meier’s Starships er effektiv og funktionel – men ikke teknisk imponerende.



Sekskanterne og den turbaserede strategi er dejlig fri for stress og jag.

Strategisk dybde skal findes andet steds
Selvom Sid Meier’s Starships i kraft af navngivningen alene indgyder en forventning om dybde i strategi og gameplay, så er det ikke det, spillet leverer.

Spillets kunstige intelligens har simpelthen ikke nok brikker at rykke med, og variationen i sammenstødene omkring planeterne er således til at overskue efter et stykke tid.
En virkelig udfordring kunne have ligget i en multiplayer-oplevelse, men det tilbyder Firaxis desværre ikke.

Men spillet er heller ikke rigtig designet som en skrivebordsoplevelse – det befinder sig langt bedre på en tablet, hvor brugssituationen harmonerer bedre med indholdet.

Det giver langt mere mening at være rumskibskommandør i en pause mellem andre beskæftigelser, og på den måde bruge Sid Meier’s Starships godt som rent hyggespil.

Sid Meier’s Starships er udkommet til pc og iOS

Læs også: Anmeldelse: Journey er et rørende og smukt spileventyr

Posted in computer.

Windows 10 Mobile lurer på et gennembrud hos virksomhederne – men iPhone kan være for suveræn


Microsoft meddelte allerede i januar, at Windows Phone bliver aflivet som styresystem, og at det fremover i stedet bliver det nye Windows 10, der kommer til at køre på Lumia-telefonerne.

Argumentet er, at man som bruger skal kunne få en mere integreret oplevelse på tværs af Windows-enhederne.

“Med suiten af apps, der kommer med Lumia, vil du kunne bruge Mail og Kalender lige så let på din telefon som på din pc. Du kan let arbejde med PowerPoint-præsentationer, redigere Word-dokumenter og få gavn af anden rig funktionalitet i Office, mens du er på farten,” har Microsoft forklaret.

Læs også: Windows Phone elimineret: Sådan skal Windows 10 køre på din smartphone

Mange virksomheder udtrykker i øjeblikket stor interesse for Windows 10 til pc’er og tablets.

Mens Windows 7 har været en ubetinget succes i virksomhederne, har forholdet til Windows 8 været noget mere anstrengt. Windows 10 er derfor på mange måder en imødeset kombination af alt det, der fungerede godt i det klassiske Windows med de mange nye funktioner, der skaber et mere moderne styresystem.

iPhone sidder tungt på virksomhederne
Men mens Windows som pc-platform aldrig har været truet i virksomhederne, så har iPhone for længst fået etableret sig som den naturlige smartphone i de fleste virksomheder.

Logikken har typisk været, at iPhone og iOS er en klippestabil, sikker og brugervenlig pakke, som medarbejderne tager godt imod.

Når det gælder Android, er billedet lidt mere mudret hvad angår de mange forskellige typer hardware og de mange forskellige OS-versioner, der opdateres i forskellige tempi (sådan er opfattelsen i hvert fald mange steder).

Windows Phone har været en interessant overvejelse for mange virksomheder, og nogle steder har man også taget den platform ind, men den er aldrig kommet op i en niveau, hvor den kan bide skeer med iPhone rent udbredelsesmæssigt.


Annonce:


Det får man med det nye Windows til smartphones
I løbet af efteråret kommer Windows 10 Mobile og dermed – ifølge Microsoft – en langt mere integreret oplevelse på tværs af de forskellige Windows-devices.

Det betyder blandt andet, at brugernes personlige indstillinger, brugergrænsefladen og de forskellige Microsofts-teknologier (herunder Cortana) kommer til at se ud og fungere på samme måde på tværs af enheder.

Det er normalt kvaliteter, man som it-organisation vil sætte stor pris på, da det alt andet lige kan være med til at minimere support-behovet i organisationen og gør det lettere at sikre en ensartethed på tværs af medarbejdernes devices.

Udfordringen for Microsoft er imidlertid, at iPhone har fået etableret sig så godt i virksomhederne.

Amerikanske Good Technology har tidligere vurderet, at 72 procent af alle smartphones, der blev aktiveret i første kvartal 2015, var iOS-smartphones, mens der stod Android på 26 procent og Windows Phone på blot én procent. 

Læs også: Android og Windows haler ind på iPhone og iPad i virksomhederne

Tallene kan ikke nødvendigvis overføres til en dansk kontekst, men der er næppe tvivl om, at styrkeforholdet hedder iPhone – Android – Windows.

Spørgsmålet er så, om det nye Windows 10 Mobile kan ændre ret meget ved det, uanset hvor godt og helstøbt et produkt, det måtte være, og uanset hvor interessante de nye Lumia-smartphones, der ventes senere i år, bliver?

Se video-demo
Her kan du se en gennemgang af preview-udgaven af Windows 10 til smartphones.

Artiklen fortsætter under videoen …


Annonce:


CIO’er tror igen på Microsoft
Washington Post har en interessant klumme af forskeren Vivek Wadhwa, der blandt andet er tilknyttet Stanford University, Duke University og Singularity University.

Her skriver han om de mange fordele ved Windows 10 oven på skuffelsen Windows 8 – men også om en samtale, han for nylig har haft med en gruppe amerikanske CIO’er om deres syn på Microsoft og det nye Windows.

“Størstedelen sagde, at de køber Microsofts Surface Pro-tablets til deres brugere og opgraderer desktop-maskiner til Windows 10,” fortæller Vivek Wadhwa i sin klumme.

“CIO’erne sagde, at Microsoft er en meget bedre virksomhed at forhandle med end Apple, der er blevet kendt for arrogance og mangel på opmærksomhed på behovet hos virksomhedskunder.”

Læs også: Fra problembarn til dengse: Sådan bliver iPhone en firmatelefon

Vivek Wadhwa skriver, at Microsoft er en virksomhed med mange loyale fans i erhvervslivet.

“Det er tydeligt, at Microsoft er tilbage for fuld kraft. Det er en god ting: Apple og Google har desperat brug for konkurrencen, som Microsoft nu igen vil sikre.”


Annonce:


Er iPhone urokkelig?
Selvom klummen i Washington Post naturligvis blot er en enkelt persons observationer, er det interessant, om den optimisme, Microsoft nu oplever med Windows 10, også kommer til at smitte af på Windows som en smartphone-platform?

Windows 10 Mobile bygger på den samme kerne som Windows 10 til pc’er og tablets.

Det er ét styresystem med én kerne og ét sæt af applikationer og funktioner, der fungerer på tværs af de forskellige enheder.

Det hele er leveret af Microsoft, der også står bag Office, SharePoint, Lync, Exchange, Dynamics og andre uhyre populære software-løsninger til erhvervslivet.   

På papiret er det et uhyggeligt stærkt bud på en ny smartphone-platform til virksomheder. 

Men spørgsmålet er, om selv det våben vil kunne ryste Apples iPhone på tronen som den foretrukne smartphone i virksomhederne?

Læs også:

Windows Phone elimineret: Sådan skal Windows 10 køre på din smartphone

Regningen stiger: Microsofts Nokia-opkøb har kostet gigant-beløb

Android og Windows haler ind på iPhone og iPad i virksomhederne

Fra problembarn til dengse: Sådan bliver iPhone en firmatelefon

Posted in computer.

Blog: Cloud-computing i overhalingsbanen

Vinderne på fremtidens danske softwaremarked blev forleden beskrevet på CW.dk. I artiklen pegede research manager Anders Elbak fra IDC på et par af de store globale softwarehuse, men sagde så også:

“…men der er jo mulighed for, at nogle nye kommer ind fra højre, hvis de store ikke køber dem op, før de vokser for hurtigt.”

Det er præcis, hvad vi ser på den rammeaftale for indkøb af cloud baserede it-løsninger, som staten og kommunernes indkøbsorganisation SKI har etableret med SKI 02.19. Rammeaftalen er etableret for at gøre det nemmere for de offentlige myndigheder og organisationer at købe it-service; og ja cBrain, hvor jeg arbejder, er en af leverandørerne på aftalen.

Fra 36 til 368 løsninger
Men min afgørende pointe i dette indlæg er, at udbuddet af cloud-services på SKI 02.19 er vokset fra 36 løsninger i den første udgave af SKI 02.19 fra 2010 til 368 i den nuværende rammeaftale, som afløste den første aftale tidligere på året. Interessen er stor hos de offentlige myndigheder og organisationer for at anskaffe it-understøttelsen som en service.

Der er tale om it-services fra dedikerede fagsystemer som skemalægning til en hel elektronisk sags- og dokumenthåndteringsløsning eller digital forvaltning som en service; som cBrains F2 Cloud.

Effektivisering og innovation
Interessen for cloud i offentlig digitalisering handler om nem og hurtig digitalisering, der både skaber en mere effektiv forvaltning gennem effektivisering og en bedre service gennem innovation.

Effektivisering handler om den optimale udnyttelse af datacentre. Statens It forklarede sidste år i cBrains mini-magasin cView, at offentlige organisationer kan spare op imod 35 procent på driftsomkostningerne ved skiftet til cloud.

Store applikationer bliver delt op i digitale moduler eller services som kan sættes sammen og skaleres efter behov samt integreres i organisationens it-understøttelse i øvrigt. Det giver alt andet lige både ledere og medarbejdere mere fleksibilitet i understøttelsen af opgaver og arbejdsprocesser.

Opskrift på intelligente industry solutions
Det er i min optik opskriften på de intelligente industry solutions, som kommer til at dominere i det teknologiparadigme, som IDC kalder den tredje platform, og som er den retning vi bevæger os i lige nu. Cloud-løsningerne er virkelighed i dag, med mulighed for at sætte moduler og services sammen og skalere.

Og i løbet af ikke så mange år – 2 til 5 ifølge Gartners nyeste hype cycle – vil hybrid cloud også nå modenhedens plateau, altså være hverdag i it-understøttelsen. Så vil det være helt lige meget, hvor en it-service leveres fra.

Posted in computer.

Intel: Tre hoved-emner dominerer it-udviklingen i dag – og er umulige at komme uden om

Reportage: Udvikler du programmer, ideer eller hardware? Så er der, ifølge Intels CEO Brian Krzanich, tre antagelser om fremtiden, som du ikke kan komme uden om.

Det understregede Intel-bossen tirsdag morgen amerikansk tid, da han præsenterede flere tusinde udviklere for Intels fremtidsvisioner på udviklerkonferencen Intel Developer Forum i San Francisco.

De tre antagelser er en central del af Intels flerstrengede strategi.

For på den ene side knokler tusindvis af forskere løs med processor-generation efter processor-generation, så vores bærbare computere kan følge med softwaren uden at det hele går i stå og batteriet giver op efter 12 minutter.

På den anden side har Intel også tusindvis af udviklere i gang med alt fra frimærkestore computere til internet-of-things, dybdesansende 3D-kameraer og sikkerhedsstandarder som forankres på chipniveau. 

Og det er et sted, hvor Intels nære forhold til næsten samtlige andre it-firmaer og standardiseringsorganer gør, at chipgiganten har musklerne til at genopfinde sig selv over for udviklere og de såkaldte makers, – folk, som kombinerer hardware, software, sensorer og data med skøre, skæve og til tider ekstremt nyttige ideer.

Hardware skal kunne se, høre og føle
Det er derfor, det er værd at lytte efter, når Intels CEO, Brian Krzanich, fortæller, at fremtiden byder på sensification, smart and connected samt den såkaldte extension of you.

Sensification handler om, at vi forventer, at hardwaren i højere grad assisterer os i vores liv – og at assistancen ikke nødvendigvis altid kræver mus, tastatur eller touchskærm.

Krzanich gav på scenen selv eksemplet med stemmekommandoer, hvor kæden hopper af, når man trykker på flere knapper for at vække en enhed, for til sidst at bruge en stemmekommando.

Intel selv kalder selskabets egen løsning for Smart Sound Technologies og sammen med Microsofts digitale voice-assistent Cortana viste Intel, hvodan en pc vækkes fra dvale med enkelt stemmekommando (se videoen nedenfor, som viser hvordan det foregår)

Artiklen fortsætter inder videoen…

Ud over evnen til at lytte, er Intel fokuseret på at give enhederne omkring os øjne.

Seneste skud på den stamme er Realsense R200-kameraet, som både kan optage normale digitale fotos og video – og samtidig måle dybden i billedet.

Det er den slags teknologi, som lader droner navigere sikkert blandt objekter, og som samtidig lader en almindelig smartphone dublere som 3D-skanner, når behovet opstår. Den sidste del er i øvrigt et fælles projekt mellem Intel og Googles Project Tango.

Artiklen fortsætter under videoen…

Løsninger skal være smarte og forbundne
Anden del af Intels fremtidsvision er udstyr som ikke bare er forbundet, men også kan biddrage med feedback.

Byggestenen her er Intels processor kaldet Curie.

Curie kombinerer processorkraft med en seks-akset sensor, opladningsstyring, hukommelse og Bluetooth – alt sammen i en chip på størrelse med en fingernegl.

Med den størrelse kan processoren sidde i alt fra cykler til legetøj – og det er, som Intel-bossen sagde under sit foredrag, sådan, at ideerne begynder at opstå, når vi kommer ned i den størrelse..

Intel havde på scenen til den årlige udviklerkonference fyldt en BMX-cykel med sensorer, som i realtime viste publikum cyklens bevægelser og samtidig gav hipsteren bag styret realtime information om præcisionen i de tricks, han udførte.

Lidt tamt? Måske.


Forestil dig at kombinere de data med data fra pulsmåler og GPS på din mountainbike – så vil sensorer på cyklen give endnu mere feedback omkring bakker, hældninger, temperatur, tråd og kurver for til sidst at køre det alt sammen i ét motionsfeed.

Pointen er, at når computeren bliver lille og billig nok, så kommer den ind alle steder. Se bare på den snigende digitalisering af biler, som er sket de seneste fem-seks år.  

Det er også her, at Intel for alvor vil være med – og derfor der bliver satset på kits som Curie, som kan købes i sidste del af 2015 og leveres sammen med fire software kits, for at sikre nemt adgang til det nye legetøj for udviklerne.

Løsninger skal være en forlængelse af brugeren
Intels tredje bud er, at løsninger skal skabes så de fungerer i umiddelbar forlængelse af brugeren – enten som wearables eller via udstyr som mobiltelefonen, som i dag nærmest er limet fast til de flestes hænder.

Her demonstrerede Intel at sikkerheds-armbånd, som låser ens computer op når man nærmer sig – og låser den når man gå mere end et par meter væk.

Det samme sker i øvrigt også, hvis uret bliver taget af håndleddet.

Læs også: Amerikanske atomraketter banede vejen for din pc-processor – nu truer telefonerne Intel

Annonce:


Posted in computer.

Nu har vi så fået Windows 10 – men drømmen om et nyt pc-boom krakelerer

Når en ny Windows-version er på trapperne, ses det typisk, at pc-salget går noget i stå forud for lanceringen.

Sådan var det også i andet kvartal i år, hvor pc-salget faldt 11,8 procent i forhold til det tilsvarende kvartal sidste år, har IDC tidligere udtalt.

Det kan du læse mere om her Windows 10 får hele pc-markedet til at skrumpe – men der er ingen grund til uro.

Det helt store spørgsmål er imidlertid, hvordan pc-salget kommer til at se ud her i andet halvår 2015 – nu hvor Windows 10 rent faktisk er lanceret.

Den typiske tendens vil være, at salget så igen tager fart, når der nu er noget nyt og spændende at præsentere i butikkerne.

Pc-salget er dog slet ikke, hvad det var for blot få år siden, før vi fik de mange smartphones og tablets, og det ser heller ikke umiddelbart ud til, at Windows 10 vil få den store effekt på salget her i andet halvår 2015.

Her er forventingerne
Seneste vurdering fra ABI Research lyder, at der på globalt plan vil blive sendt 165 millioner bærbare pc’er ud i butikkerne i hele 2015.

Det er stort set samme niveau som i 2014, hvor der som bekendt ikke kom noget nyt Windows til at booste pc-salget.

“Lanceringen af Windows 10 i 2H 2015 har fået mange pc-producenter til at holde vejret og håbe på, at det nye operativsystem vil sætte gang i en erstatning af aldrende bærbare,” skriver ABI Research, der altså samtidig må skuffe de håbefulde producenter.

“Hvis vi antager, at den gratis opgradering til Windows 10, som MIcrosoft tilbyder, bliver en succes, vil en stor del af installationerne formentlig blive brugt på den nuværende hardware i i hvert fald et stykke tid endnu.”

Læs også: Windows 10 stormer frem: Men Edge-browseren kan slet ikke følge med

Annonce:


Kategorien bærbare pc’er dækker hos ABI Research over produkter som netbooks, laptops, Chromebooks og ultra-bærbare, herunder Macbook Air.

Her er det ikke mindst Chromebooks og ultra-bærbare, der sælger i øjeblikket, skriver analysefirmaet.

Det ventes, at salget af de mere tradfitonelle bærbare computere vil være syv procent lavere i 2015 end i 2014.

Man skal dog samtidig huske på, at Windows 10 er et styresystem, der også kan anvendes på tablet-produkterne, heriblandt Microsofts egne Surface-computere.

Også tablet-markedet har dog efter nogle heftige år med masser af salg oplevet en opbremsning.

Det skyldes ikke mindst, at mange af de mere modne markeder oplever en vis mæthed. Læs mere om det her.

Læs også:

Windows 10 stormer frem: Men Edge-browseren kan slet ikke følge med

Windows 10 får pc-markedet til at skrumpe i hele verden – men der er ingen grund til uro

Trods stor ståhej om Windows 10: Det nye Windows kan ikke stoppe pc-nedturen

Posted in computer.

Anmeldelse: Når jordens undergang bliver til spil-poesi

Everybody's Gone to the Rapture

Udgiver: Sony Computer EntertainmentPlatform(e): PlayStation 4

Testet på: PlayStation 4

Computerspil er i sin natur rodfæstet i spillerens interaktion med en digital verden.

Et spil har som regel målere, der angiver spillerens pointantal, helbred eller status, og handlinger kan så påvirke disse faktorer.

På den ene side er dette med til at gøre spil mere håndgribelige, i det spilleren må lære, hvilke konsekvenser en given handling har, men på den anden side er sådanne faktorer urealistiske og kan få spil til at føles mekaniske frem for indlevende.

I løbet af de seneste par år er en ny genre vundet frem, der ofte lidet flatterende kaldes for gå-simulatorer.

I genren findes spil, hvor den primære og ofte eneste interaktion består i at bevæge sig rundt. Her er hverken point, level-systemer eller deslige.

I stedet fokuserer gå-simulatorer typisk på at fortælle en interessant historie med et minimum af indgriben fra spillerens side.

Everybody’s Gone to the Rapture er nyeste udspil i genren og er vanen tro stort set uden interaktion.



Spillet er en såkaldt gå-simulator, hvor man ikke laver andet end at gå rundt i omgivelserne, mens fortællingen udspiller sig.

Annonce:


Spillet er sat i en idyllisk engelsk landsby, hvor en ukendt katastrofe ser ud til at have fået alle indbyggere til at forsvinde.

Hvorfor de er forsvundet, er temmelig uklart, men ved at undersøge alle hjørner af landsbyen sammensætter man langsomt brikkerne til et ganske interessant og rørende puslespil, der fokuserer på næstekærlighed, sammenhold og frygt for det ukendte.

Spillet er som sagt simpelt: Man kan bevæge sig rundt og undersøge omgivelserne, men det er hele tiden se og ej røre.

Straks man kommer i nærheden af de steder, hvor spillet vil fortælle en bid af historien, kan man ved at dreje controlleren som tunede man en radio, fremmane landsbyens tidligere indbyggere, der som en slags hologrammer genfortæller, hvad der er sket.

På denne måde får man lov til, at følge med i beboernes tidligere dagligda  samt begivenhederne frem mod den store hændelse, der førte til befolkningens forsvinden.

Der er en æstetisk og narrativ renhed over Everybody’s Gone to the Rapture, der føles fokuseret og enormt medrivende.

Man føler sig drevet til at udforske hver en krog af landsbyen, og da man ikke skal frygte fjender eller forvirrende gåder, er der noget næsten meditativt over spillets stramme fokus.

Everybody’s Gone to the Rapture er også umådeligt flot.

Ved hjælp af avanceret computerteknologi har udviklerne taget billeder af virkelige steder og dernæst oversat dem til 3D-modeller.

Det gør, at spillets verden føles som et rigtig sted, hvor der engang boede rigtige mennesker.

Samtidig harmonerer lydsiden perfekt med historiens dystre udvikling og bølger op og ned, fra minimalistisk landsbyidyl til trykkende dommedagsmusik.



Ved hjælp af moderne computerteknologi er virkelige steder blevet oversat til 3D-grafik og brug i spillet. Resultatet er meget overbevisende.

Annonce:


Desværre er udviklerne blevet en smule forblændede af deres evne til at fortælle, for de insisterer på, at spilleren skal bruge usigeligt lang tid på at udforske landsbyen.

Man bevæger sig ufattelig langsomt, og sel vom det bidrager til den rolige, men også trykkende stemning, er det frustrerende i en grad, jeg sjældent har oplevet.

Ofte overvejer man, om det er tiden værd at bruge adskillige minutter på at bevæge sig frem mod et mål i horisonten, når man ved, at der venter en tilsvarende lang tur tilbage.

Jeg kan som sådan godt forstå idéen bag: At få spilleren til at stoppe op og beundre den imponerende verden, men når man har at gøre med et fem-seks timer langt spil, er det simpelthen en dårlig designbeslutning ikke at give spilleren blot en smule kontrol over hastigheden.

Ved at holde R2 nede kan man bevæge sig hurtigere, men det tager mange sekunder, før accelerationen består, og i det store hele gør det ikke rigtig forskel. Spillet nærmet snegler sig afsted.

Karakter:


Annonce:


Det ændrer dog ikke ved, at Everybody’s Gone to the Rapture er en enestående poetisk oplevelse, hvis kunstneriske ambitioner overordnet set indfries.

Er man villig til at acceptere det langsommelige tempo, er det et forrygende spil, der på trods af at handle om dommedag er menneskeligt vedkommende mere så end de fleste andre spil på markedet.

Læs også: Anmeldelse: Journey er et rørende og smukt spileventyr

Posted in computer.

Vestager kræver svar fra Google i milliard-konkurrencesag: Forlanger svar inden september

EU’s konkurrencekommissær, danske Margrethe Vestager, vil have svar fra it-giganten Google i en større sag om konkurrenceforvridning i softwareselskabets altdominerende søgemaskine.

Sagen om at Google blandt andet skulle favorisere sin egen shoppingservice på bekostning af konkurrenternes ditto har været undervejs i fem års tid, hvor Google tre gange har forsøgt at indgå et forlig.

I foråret fik den relativt nyudnævnte konkurrencekommissær så nok og lagde sag an mod Google, og siden er deadline for Googles svar blevet rykket flere gange.

Det kan du læse mere om her: EU lægger sag an mod Google: Google hæmmer konkurrencenn og er til skade for forbrugerne.

Selskabet risikerer at skulle betale en rekordstor bøde på 45 milliarder kroner, hvis det viser sig, at Google har fremhævet egne services på bekostning af konkurrenter i sin søgemaskine.

Svarer to måneder senere
Dermed har Margrethe Vestager og EU-maskinen forlænget tidsfristen for svar fra den oprindelige deadline i starten af juli til den 31. august – altså små to måneder senere end planlagt.

EU-talsmand for Margrethe Vestager, Ricardo Cardoso, fremhæver i en udtalelse, at Kommissionen har vurderet årsagerne til at udsætte deadline for Google-svaret.

Han forklarer, at udsættelsen er sket for at give it-selskabet rigelig med mulighed for at svare for sig.

Google klar til kamp
At skulle betale 10 procent af sin globale omsætning i bøde kan selv for en gigant som Google være et hårdt slag på pengepungen.

Læs også: Google står stærkt i EU’s store monopolsag: Her er fire væsentlige problemer for EU

Alligevel var selskabet ved det officielle sagsanlæg ved godt mod. Selskabet anser, at der er gode chancer for at vinde sagen.

I en mail til medarbejderne i foråret skrev Google-ledelsen, at de ansatte kunne bidrage til retssagen ved ikke at kommentere på den, og ved at fokusere på at bygge storartede it-produkter og -services.

Det kan du læse mere om her.

Læs også:

Hvad så, Margrethe Vestager – skal Google betale EU-bøde på 35 milliarder kroner?

Google: Derfor har vi slet ingen ambitioner om at være store og magtfulde

Posted in computer.

Carsten Dilling: "Jeg har tænkt på TDC 24/7 i otte år – nu er det tid til noget nyt"

Tre år blev det til for Carsten Dilling som kaptajn i TDC.

Ny administrerende direktør og koncernchef bliver Pernille Erenbjerg, der siden 2011 har været medlem af TDC-direktionen som koncernfinansdirektør og i januar 2015 blev udnævnt til viceadministrerende direktør.

Med andre ord en af Carsten Dillings nærmeste. 

Læs også: Nyudnævnt TDC-direktør: Det er til at få øje på udfordringerne

Teleanalytiker Morten Imsgard kalder Carsten Dillings exit for lidt af en overraskelse, selv om selskabet har markante udfordringer.

Det kan du læse mere om her: Teleekspert om direktør-exit i TDC: Det er lidt af en overraskelse.

Carsten Dilling selv er måske knap så overrasket over, at han nu ikke længere selv er TDC-topchef.

“For en gang skyld kan vi vel sige, at det reelt er efter gensidig aftale. Det er bare den helt rigtige timing nu,” siger han til Computerworld.

“Jeg har været i TDC i mere end otte år med tre år som koncernchef. Der er rigtig mange beslutninger, der står Carsten på, og der er også nogle kæpheste. Der er det en god vekselvirkning for koncernen, at der kommer nye hænder på rattet. Vi har stille og roligt over det seneste halve år udvidet Pernilles ansvarsområde ganske betydeligt.”

“Hun er en fantastisk kapacitet og en meget dygtig topleder. Pernille er klar, og vi har dermed fået en ny, meget kompetent og stærk koncernchef for TDC. Hun, jeg og bestyrelsen er helt afstemt på, hvad der skal ske videre frem.”

“Efter at have tænkt på denne her virksomhed 24/7 i de seneste otte år trænger jeg egentlig også til at prøve noget nyt. Det glæder jeg mig helt utroligt til,” siger Carsten Dilling.

Om Carsten Dillling:

2012-2015: Adm. dir. og koncernchef i TDC.

2009-2012: COO og Koncerndirektør for TDC Operations

2007-2009: Koncerndirektør for TDC Fastnet

2005-2007: Adm. direktør, Ementor A/S

2001-2005: Koncernchef, Colombus IT Partner A/S

1984-2001: IBM, flere direktørposter i nordisk og europæisk regi

Uddannelse: Er uddannet i 1986 fra Handelshøjskolen i København, nu CBS, med en HA i Finansiering og HD i Udenrigshandel.

Privat: Født i 1962. Bor i Hørsholm med sin kone Susanne og har tre børn. I fritiden dyrker han sejlsport og spiller golf.

Kilde: TDC

“TDC er nu en knivskarp forretning”
Selv om TDC i øjeblikket er under pres på en række områder på det danske marked, mener Carsten Dilling, at koncernen over de seneste otte år har bevæget sig i en retning, der lover godt for fremtiden.

“Først og fremmest har vi været igennem et effektiviseringsforløb, som gør, at TDC er en knivskarp og meget velfungerende koncern. Det skal TDC være i det konkurrencebetonede marked, vi befinder os i.”

“Vi vil blive ved med at skulle se, at koncernen bliver mere og mere effektiv og frem for alt digitaliseret på en topprofessionel måde.”

“I de sidste par år og i særdeleshed i det seneste år efter opkøbet af Get har vi demonstreret, at vi har en ny ambition, og at vi vil prøve at finde de rigtige vækst-lommer.”

“Vi vil kultivere den vej ved at blive en fantastisk leverandør af underholdningsløsninger til hjemmet og kommunikationsløsninger til erhvervslivet.”

“Det at skabe den drejning for et traditionelt teleselskab er jeg meget glad for. Det gør, at vi har fået skabt en langsigtet grobund,” mener Carsten Dilling.

Annonce:


“Du skal have en speciel psyke”
Som Carsten Dilling selv fortæller, har han tænkt på TDC 24/7 i de seneste otte år.

Posten som administrerende direktør for Danmarks største teleselskab er en stilling, hvor man ofte må forholde sig til kritik – uanset om man hedder Carsten Dilling eller Pernille Erenbjerg.

Carsten Dilling beskriver, hvordan det har været for ham som leder og som person at være udsat for det pres:

“Det kræver nok en lidt speciel psyke, for der er mest kritik – men ofte også kritik, der er ment som gode råd og hjælp.”

“Du skal være en person, der er i stand til at bruge det konstruktivt hele tiden – og tage det med ind for at kunne præge dine programmer for at forbedre virksomheden. Uanset om kritikken er hård, kan den altid bruges til noget.”

“Hvis ikke du får det vendt til, at det er en hjælp til, at du kan gøre jobbet så godt som muligt, så skal du ikke tage det her job.”

Læs også: Carsten Dilling færdig i TDC – ny administrerende direktør udnævnt

Samtidig fastholder Carsten Dilling dog, at TDC som virksomhed er inde i en rigtig god udvikling:

“Jeg mener, at vi har så mange rigtige ting i gang, at jeg er sikker på, at TDC stille og roligt vil blive den virksomhed, som danskerne og Skandinavien sætter pris på som en leverandør af fantastiske løsninger.”

“Vi har rigtig gode takter, og det er jeg glad for at slippe på den meget opadgående formkurve, vi er på,” lyder det fra den afgående TDC-topchef.



Foto: Niclas Jessen.

“Det er god timing for mig”
Det bringer os tilbage til, hvad der så skal ske i Carsten Dillings liv nu, hvor der ikke længere står CEO i TDC på visitkortet?

“Der har i de senere måneder været ret spændende ting på bordet, som jeg har måtte sige nej til, og jeg ved, at det er god timing for mig,” lyder det fra manden selv.  

“Jeg er åben for, at det kan blive en operationel rolle igen og også en koncernchef-rolle i noget stort, hvis det er det. Det har jeg bevist, at jeg er god til,” svarer Carsten Dilling på spørgsmålet.

“Men det kan også være bestyrelsesarbejde i en mere omfattende grad, end jeg har gjort tidligere. Jeg har mange erfaringer med, hvordan det er som CEO at arbejde op mod en professionel og stærk bestyrelse.”

“Jeg har hele spektret åbent, og jeg ved, at der rigtig gode muligheder.”

Vil ikke kæmpe imod TDC
Én ting er dog, at Carsten Dilling nu må sige farvel til TDC. Men siger han også farvel til telebranchen i det hele taget?

“Jeg har det sådan, at selvom jeg takker af nu, så holder jeg ekstremt meget af det her kompagni. Jeg kan ikke forestille mig, at Carsten skal ud og konkurrere imod TDC. Jeg vil nok bruge mine ledelsesmæssige kvalifikationer og kompetencer på en anden måde.” 

“Jeg er også stor aktionær i TDC, og jeg tror stadigvæk på, at det er en fantastisk virksomhed at investere i,” siger Carsten Dilling.

Læs også: Teleekspert om direktør-exit i TDC: Det er lidt af en overraskelse

Carsten Dillling har tidligere i sin karriere være 17 år i IBM i forskellige direktør-poster, hvorefter han var koncernchef i Columbus IT og administrerende direktør i Ementor.

Han har i sin karriere både arbejdet med fusioner og kundevendte opgaver.

“Så jeg har nok et forholdsvist bredt spektrum at spille på, og specielt det at køre en stor organisation og at skabe et management-system, ved jeg, at jeg er god til.”

Carsten Dilling er 53 år, og derfor mener han også selv, at det er et godt tidspunkt at stoppe i TDC, hvis han skal satse på en ny top-stilling i en anden koncern.

“Så nu ser vi, hvad der byder sig – og så tager vi den derfra.”

Læs også:

Nyudnævnt TDC-direktør: Det er til at få øje på udfordringerne

Carsten Dilling færdig i TDC – ny administrerende direktør udnævnt

Teleekspert om direktør-exit i TDC: Det er lidt af en overraskelse

Annonce:


Posted in computer.

Mail afslører: Apple havde planer om stort udviklingscenter i Viborg – men blev ikke til noget

Det var ikke bare servere, fiberforbindelser og vedvarende energi, der interesserede den amerikanske it-gigant Apple, da man gennem fire år forhandlede med danske myndigheder om placering af et 166.000 kvadratmeter stort datacenter i Foulum ved Viborg.

Hidtil har både Apple og de danske myndigheder kun fortalt om planerne for det nye datacenter, som bliver et af de største i verden, når det er fuldt udbygget om seks til otte år.

Du kan læse mere om det store datacenter her: Overblik: Så vildt bliver Apples kæmpe-byggeri i Foulum

Men så sent som tre måneder før, at Apple annoncerede sine planer om at bygge det nye datacenter, arbejdede selskabet tilsyneladende også med planer om at placere en selvstændig forsknings- og udviklings-afdeling i tilknytning til det nye datacenter.

Det fremgår af dokumenter, som Computerworld har fået aktindsigt i.

En medarbejder i Bygningsstyrelsen, som stod for at forhandle Apples køb af den kommende byggegrund i Foulum, henviser i en intern mail fra 11. november i fjor flere gange til Apples planer om en særskilt udviklingsafdeling.

Planer blev droppet
I mailen hedder det blandt andet, at Apple “er klar til et køb med henblik på at etablere dels serverfaciliteter og dels en forsknings- og udviklingsafdeling.”

Den hidtil ukendte del af Apples planer blev dog tilsyneladende droppet, inden Apple sammen med Viborg Kommune og daværende handelsminister Mogens Jensen (S) i februar løftede sløret for det kommende megaprojekt.

I Udenrigsministeriet ønsker chefen for Invest in Denmark, Dorte Bech Vizard, ikke at kommentere oplysningerne

“Af hensyn til fortrolighed over for Apple kan Invest in Denmark ikke kommentere på virksomhedens planer i Viborg,” skriver hun i en mail til Computerworld.

I Viborg kommune siger erhvervs- og udviklingschef Kristian Brøns Nielsen, at han ikke har kendskab til, at Apple har haft planer om at oprette en særskilt udviklingsafdeling i forbindelse med det nye datacenter.

Apple har ikke ønsket at kommentere Computerworlds oplysninger.

Læs også:

Uklarhed over Apples selskabs-konstruktion i Viborg-datacenter: Hvordan skal skatten betales?

Apple fik skatte-fif før placering af datacenter ved Viborg

Posted in computer.

Otte ting du bør vide om Skylake – Intels nye og lynhurtige processorer

Intels Skylake-processor er blevet lanceret, og du kan allerede nu få fingrene i de første versioner af de nye Skylake-processorer.

De er hovedsageligt rettet mod gamere og entusiaster, og der er da også en forbedring på et sted mellem 10 og 20 procent i forhold til Broadwell og Hasswell-processorerne.

Vi har samlet otte punkter, som du skal vide om de nye processorer.

Du får brug for et nyt motherboard.
De nye Skylake-processorer benytter sig af en ny socket – LGA1151 og kan derfor ikke passe i LGA 1150, som findes på motherboads til Hasswell og Broadwell.

Det er blandt andet på grund af behovet for DDR4-RAM og en ny strømtilførsel til chippen, som kræver den nye socket.

Din gamle køler virker stadig
Du skal dog ikke nødvendigvis ud og købe dig en ny køler til processoren, hvis du allerede har brugt en mindre formue på vandkøling eller en ordentlig heatradioator.

Intel benytter de samme dimensioner for køleren på de nye processorer som på LGA1150 – hvilket reelt set er det samme som tilbage på LGA1156.

Processoren skriger efter at blive overclocket
De første to processorer, i7-6700K og i5-6600K er begge processorer lavet til entusiaster og gamere – begge folkslag, som gerne overclocker deres processorer.

Og den nye generation af processorer giver langt større mulighed for netop overclocking.

Ifølge PCworld.com er der allerede nogle, der har fået processorerne op på 6 GHz med flydende kvælstofs-køling.


Annonce:


Du skal have nyt bundkort – men det er næsten opgraderingen værd i sig selv
Processorerne kræver et nyt bundkort, men det er en opgradering i sig selv. Intels nye chipset, Z170, er en stor opgradering over Hasswell-Z97-platformen.

Blandt andet giver den nye platform plads til 20 PCIe tredje generations motherboard-baner.

Du skal have nye RAM-stænger
Du skal også ud at købe nye RAM-stænger. DDR4 bliver den nye standard på motherboards i stedet for den nu ældre DDR3. Og det er en god ting.

Det virker med DDR3 – men ikke dem du har nu
Det nye chipset kan godt bruge DDR3-chips, men kun i en ny, revideret udgave der sparer strøm, og ifølge PCworld ser det ikke ud til, at der kommer DDR3-RAM til Skylake, som vil være til at bruge.

Skylake er hurtigere
Skylake er hurtigere end de tidligere generationer. Det er næppe den store overraskelse, og reelt set er Skylake CPU 10 procent hurtigere end i7-4790K, 20 procent hurtigere end i7-4770K, og 30 procent hurtigere end i7-3770K.

Du vil nok ikke opdatere fra en fjerde generations chip, men har du noget ældre end det, kan det fint give mening.

Mobile processorer kommer senere
De to nye chips er kun til desktops, men Intel har lovet, at der vil komme nye processorer til bærbare computere i løbet af dette kvartal, hvilket åbner for drømmen om efterårsbærbare computere med Skylake.

Man kunne jo drømme om en ny Surface Pro 4 med Skylake. Mums.

I næste uge begynder IDF – Intel Developer Forum – hvor Intel vil fortælle mere om Skylake og andre nyheder fra verdens største chipproducent.

Læs også: Moores lov på standby: Intel laver helt uventet endnu en 14 nm chip

Posted in computer.